ID2D1RenderTarget::CreateMesh 方法 (d2d1.h)

创建使用三角形描述形状的网格。

语法

HRESULT CreateMesh(
  [out] ID2D1Mesh **mesh
);

参数

[out] mesh

类型: ID2D1Mesh**

此方法返回时,包含指向指向新网格的指针的指针。

返回值

类型: HRESULT

如果该方法成功,则返回 S_OK。 否则,它将返回 HRESULT 错误代码。

备注

若要填充网格,请使用其 Open 方法获取 ID2D1TessellationSink。 若要绘制网格,请使用呈现目标的 FillMesh 方法。

要求

   
最低受支持的客户端 Windows 7、带 SP2 的 Windows Vista 和适用于 Windows Vista 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用]
最低受支持的服务器 Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 和适用于 Windows Server 2008 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用]
目标平台 Windows
标头 d2d1.h
Library D2d1.lib
DLL D2d1.dll

另请参阅

ID2D1RenderTarget