ID2D1RenderTarget::CreateSolidColorBrush (constD2D1_COLOR_F*,constD2D1_BRUSH_PROPERTIES*,ID2D1SolidColorBrush**) 方法 (d2d1.h)

创建可用于绘制纯色区域的新 ID2D1SolidColorBrush

语法

HRESULT CreateSolidColorBrush(
  const D2D1_COLOR_F          *color,
  const D2D1_BRUSH_PROPERTIES *brushProperties,
  ID2D1SolidColorBrush        **solidColorBrush
);

参数

color

类型:[in] const D2D1_COLOR_F*

画笔颜色的红色、绿色、蓝色和 Alpha 值。

brushProperties

类型:[in] const D2D1_BRUSH_PROPERTIES*

画笔的基础不透明度。

solidColorBrush

类型:[out] ID2D1SolidColorBrush**

此方法返回时,包含指向新画笔的指针的地址。 此参数未经初始化即被传递。

返回值

类型: HRESULT

如果该方法成功,则返回 S_OK。 否则,它将返回 HRESULT 错误代码。

要求

要求
目标平台 Windows
标头 d2d1.h
Library D2d1.lib
DLL D2d1.dll

另请参阅

画笔概述

Direct2D 快速入门

ID2D1RenderTarget