ID2D1RenderTarget::Flush 方法 (d2d1.h)

执行所有挂起的绘图命令。

语法

HRESULT Flush(
  [out, optional] D2D1_TAG *tag1,
  [out, optional] D2D1_TAG *tag2
);

参数

[out, optional] tag1

类型: D2D1_TAG*

此方法返回时,包含导致错误的绘图操作的标记;如果没有错误,则为 0。 此参数未经初始化即被传递。

[out, optional] tag2

类型: D2D1_TAG*

此方法返回时,包含导致错误的绘图操作的标记;如果没有错误,则为 0。 此参数未经初始化即被传递。

返回值

类型: HRESULT

如果方法成功,则返回 S_OK。 否则,它将返回 HRESULT 错误代码,并将 tag1tag2 设置为发生错误时处于活动状态的标记。 如果未发生错误,此方法将错误标记状态设置为 (0,0) 。

注解

此命令不会刷新与呈现器目标关联的 Direct3D 设备上下文。

调用此方法可重置呈现器目标的错误状态。

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 7、带 SP2 的 Windows Vista 和适用于 Windows Vista 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用]
最低受支持的服务器 Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 和适用于 Windows Server 2008 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用]
目标平台 Windows
标头 d2d1.h
Library D2d1.lib
DLL D2d1.dll

另请参阅

ID2D1RenderTarget