ID2D1RenderTarget::SetTransform (constD2D1_MATRIX_3X2_F&) 方法 (d2d1.h)

将指定的转换应用于呈现目标,替换现有转换。 所有后续的绘图操作都发生在转换后的空间中。

语法

void SetTransform(
  [ref] const D2D1_MATRIX_3X2_F & transform
);

参数

[ref] transform

类型: const D2D1_MATRIX_3X2_F

要应用于呈现目标的转换。

返回值

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 7、带 SP2 的 Windows Vista 和适用于 Windows Vista 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用]
最低受支持的服务器 Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 和适用于 Windows Server 2008 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用]
目标平台 Windows
标头 d2d1.h
Library D2d1.lib
DLL D2d1.dll

另请参阅

如何将多个转换应用于对象

如何旋转对象

如何缩放对象

如何倾斜对象

如何翻译对象

ID2D1RenderTarget

转换概述