D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_TYPE 枚举 (d3d11.h)
指定用于解码的压缩缓冲区的类型。
语法
typedef enum D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_TYPE {
D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_PICTURE_PARAMETERS = 0,
D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_MACROBLOCK_CONTROL = 1,
D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_RESIDUAL_DIFFERENCE = 2,
D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_DEBLOCKING_CONTROL = 3,
D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_INVERSE_QUANTIZATION_MATRIX = 4,
D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_SLICE_CONTROL = 5,
D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_BITSTREAM = 6,
D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_MOTION_VECTOR = 7,
D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_FILM_GRAIN = 8,
D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_HUFFMAN_TABLE
} ;
常量
D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_PICTURE_PARAMETERS 值: 0 图片解码参数缓冲区。 |
D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_MACROBLOCK_CONTROL 值:1 宏块控制命令缓冲区。 |
D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_RESIDUAL_DIFFERENCE 值: 2 残差块数据缓冲区。 |
D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_DEBLOCKING_CONTROL 值: 3 取消阻止筛选器控制命令缓冲区。 |
D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_INVERSE_QUANTIZATION_MATRIX 值: 4 反量化矩阵缓冲区。 |
D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_SLICE_CONTROL 值: 5 切片控制缓冲区。 |
D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_BITSTREAM 值: 6 位流数据缓冲区。 |
D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_MOTION_VECTOR 值: 7 运动矢量缓冲区。 |
D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_FILM_GRAIN 值: 8 胶片粒度合成数据缓冲区。 |
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 8 [桌面应用 |UWP 应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2012 [桌面应用 |UWP 应用] |
标头 | d3d11.h |
另请参阅
反馈
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
即将发布:在整个 2024 年,我们将逐步淘汰作为内容反馈机制的“GitHub 问题”,并将其取代为新的反馈系统。 有关详细信息,请参阅:提交和查看相关反馈