ID3D11VideoContext::QueryAuthenticatedChannel 方法 (d3d11.h)

将查询发送到经过身份验证的通道。

语法

HRESULT QueryAuthenticatedChannel(
  [in]  ID3D11AuthenticatedChannel *pChannel,
  [in]  UINT                       InputSize,
  [in]  const void                 *pInput,
  [in]  UINT                       OutputSize,
  [out] void                       *pOutput
);

参数

[in] pChannel

指向 ID3D11AuthenticatedChannel 接口的 指针。

[in] InputSize

pInput 数组的大小(以字节为单位)。

[in] pInput

指向包含查询输入数据的字节数组的指针。 此数组始终以 D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_INPUT 结构开头。 结构的 QueryType 成员指定查询并定义数组其余部分的含义。

[in] OutputSize

pOutput 数组的大小(以字节为单位)。

[out] pOutput

指向接收查询结果的字节数组的指针。 此数组始终以 D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT 结构开头。 数组其余部分的含义取决于查询。

返回值

如果该方法成功,则返回 S_OK。 否则,将返回 HRESULT 错误代码。

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 8 [桌面应用 |UWP 应用]
最低受支持的服务器 Windows Server 2012 [桌面应用 |UWP 应用]
目标平台 Windows
标头 d3d11.h

另请参阅

ID3D11VideoContext