ID3D11VideoContext::VideoProcessorGetOutputTargetRect 方法 (d3d11.h)

获取视频处理器的当前目标矩形。

语法

void VideoProcessorGetOutputTargetRect(
  [in]  ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
  [out] BOOL                 *Enabled,
  [out] RECT                 *pRect
);

参数

[in] pVideoProcessor

指向 ID3D11VideoProcessor 接口的 指针。 若要获取此指针,请调用 ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor

[out] Enabled

如果使用 ID3D11VideoContext::VideoProcessorSetOutputTargetRect 方法显式设置目标矩形,则接收值 TRUE。 如果禁用或从未设置目标矩形,则接收值 FALSE。

[out] pRect

如果 Enabled 接收值 TRUE,则此参数接收目标矩形。 否则会忽略此参数。

返回值

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 8 [桌面应用 |UWP 应用]
最低受支持的服务器 Windows Server 2012 [桌面应用 |UWP 应用]
目标平台 Windows
标头 d3d11.h

另请参阅

ID3D11VideoContext