ID3D11VideoContext::VideoProcessorGetStreamPalette 方法 (d3d11.h)

获取视频处理器上输入流的调色板条目。

语法

void VideoProcessorGetStreamPalette(
  [in]  ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
  [in]  UINT                 StreamIndex,
  [in]  UINT                 Count,
  [out] UINT                 *pEntries
);

参数

[in] pVideoProcessor

指向 ID3D11VideoProcessor 接口的 指针。 若要获取此指针,请调用 ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor

[in] StreamIndex

输入流的从零开始的索引。 若要获取最大流数,请调用 ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorCaps 并检查 MaxStreamStates 结构成员。

[in] Count

pEntries 数组中的条目数。

[out] pEntries

指向调用方分配的 UINT 数组的指针。 方法使用调色板条目填充数组。 对于 RGB 流,调色板条目使用 DXGI_FORMAT_B8G8R8A8 表示形式。 对于 YCbCr 流,调色板条目使用 DXGI_FORMAT_AYUV 表示形式。

返回值

备注

此方法仅适用于具有淡化颜色格式的输入流。 每个像素 4 位 (bpp) 的 Palettized 格式使用 16 个调色板条目。 8 bpp 的格式使用 256 个条目。

要求

   
最低受支持的客户端 Windows 8 [桌面应用 |UWP 应用]
最低受支持的服务器 Windows Server 2012 [桌面应用 |UWP 应用]
目标平台 Windows
标头 d3d11.h

另请参阅

ID3D11VideoContext