D3D11_ENCRYPTED_BLOCK_INFO 结构 (d3d11.h)

指定对视频图面中的哪些字节进行加密。

语法

typedef struct D3D11_ENCRYPTED_BLOCK_INFO {
  UINT NumEncryptedBytesAtBeginning;
  UINT NumBytesInSkipPattern;
  UINT NumBytesInEncryptPattern;
} D3D11_ENCRYPTED_BLOCK_INFO;

成员

NumEncryptedBytesAtBeginning

在缓冲区开始时加密的字节数。

NumBytesInSkipPattern

在第一个 NumEncryptedBytesAtBeginning 字节之后跳过的字节数,然后在每个 NumBytesInEncryptPattern 字节块之后跳过的字节数。 跳过的字节不加密。

NumBytesInEncryptPattern

每个跳过的字节块之后加密的字节数。

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 8 [桌面应用 |UWP 应用]
最低受支持的服务器 Windows Server 2012 [桌面应用 |UWP 应用]
标头 d3d11.h

另请参阅

Direct3D 11 视频结构

ID3D11VideoContext::SubmitDecoderBuffers