D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC1 结构 (d3d11_1.h)

描述用于解码的压缩缓冲区。

语法

typedef struct D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC1 {
  D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_TYPE              BufferType;
  UINT                                         DataOffset;
  UINT                                         DataSize;
  void                                         *pIV;
  UINT                                         IVSize;
  D3D11_VIDEO_DECODER_SUB_SAMPLE_MAPPING_BLOCK *pSubSampleMappingBlock;
  UINT                                         SubSampleMappingCount;
} D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC1;

成员

BufferType

缓冲区的类型。

DataOffset

相关数据从缓冲区开头的偏移量(以字节为单位)。 此值必须为零。

DataSize

相关数据的大小。

pIV

指向包含加密数据的初始化向量 (IV) 的缓冲区的指针。 如果解码缓冲区不包含加密数据,请将此成员设置为 NULL。

IVSize

pIV 参数中指定的缓冲区的大小。 如果 pIV 为 NULL,请将此成员设置为零。

pSubSampleMappingBlock

指向 D3D11_VIDEO_DECODER_SUB_SAMPLE_MAPPING_BLOCK 结构的数组的指针,该数组指示解码缓冲区中的哪些字节已加密,哪些字节处于明文中。 如果解码缓冲区不包含加密数据,请将此成员设置为 NULL。

子示例映射块中的值相对于解码缓冲区的开头。

SubSampleMappingCount

pSubSampleMappingBlocks 参数中指定的D3D11_VIDEO_DECODER_SUB_SAMPLE_MAPPING_BLOCK结构数。 如果 pSubSampleMappingBlocks 为 NULL,请将此成员设置为零。

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 10 [仅限桌面应用]
最低受支持的服务器 Windows Server 2016 [仅限桌面应用]
标头 d3d11_1.h

另请参阅

Direct3D 11 视频结构