D3D12_SHADER_CACHE_MODE枚举 (d3d12.h)

定义指定着色器缓存模式的常量。

语法

typedef enum D3D12_SHADER_CACHE_MODE {
  D3D12_SHADER_CACHE_MODE_MEMORY = 0,
  D3D12_SHADER_CACHE_MODE_DISK
} ;

常量

 
D3D12_SHADER_CACHE_MODE_MEMORY
值: 0
指定此缓存没有后备文件。 销毁会话对象时,将丢弃所有存储。
D3D12_SHADER_CACHE_MODE_DISK
指定会话由磁盘上的文件提供支持,这些文件从运行一直保留到运行,除非清除。 有关清除磁盘缓存的方法,请参阅 ID3D12ShaderCacheSession::SetDeleteOnDestroy

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 10内部版本 20348
最低受支持的服务器 Windows 10内部版本 20348
标头 d3d12.h

另请参阅