ID3D12DescriptorHeap::GetGPUDescriptorHandleForHeapStart 方法 (d3d12.h)
获取表示堆开头的 GPU 描述符句柄。
语法
D3D12_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE GetGPUDescriptorHandleForHeapStart();
返回值
类型: D3D12_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE
返回表示堆开头的 GPU 描述符句柄。 如果描述符堆不可见着色器,则返回 null 句柄。
要求
要求 | 值 |
---|---|
目标平台 | Windows |
标头 | d3d12.h |
Library | D3D12.lib |
DLL | D3D12.dll |
另请参阅
反馈
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