ID3D12StateObjectProperties::GetPipelineStackSize 方法 (d3d12.h)
获取当前管道堆栈大小。
语法
UINT64 GetPipelineStackSize();
返回值
当前管道堆栈大小(以字节为单位)。 对非可执行状态对象(如集合)调用时,返回值为 0。
备注
此方法和 SetPipelineStackSize 不会重新进入。 这意味着,如果从单独的线程调用任一或两者,应用必须自行同步。
要求
目标平台 | Windows |
标头 | d3d12.h |
Library | D3D12.lib |
DLL | D3D12.dll |
另请参阅
反馈
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
即将发布:在整个 2024 年,我们将逐步淘汰作为内容反馈机制的“GitHub 问题”,并将其取代为新的反馈系统。 有关详细信息,请参阅:提交和查看相关反馈