D3D12_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE 结构 (d3d12.h)

描述 GPU 描述符句柄。

语法

typedef struct D3D12_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE {
  UINT64 ptr;
} D3D12_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE;

成员

ptr

描述符的地址。

注解

此结构由 ID3D12DescriptorHeap::GetGPUDescriptorHandleForHeapStart 返回

此结构将传递到以下方法中:

若要获取句柄增量大小,请使用 ID3D12Device.GetDescriptorHandleIncrementSize

要求

要求
Header d3d12.h

另请参阅

CD3DX12_GPU_DESCRIPTOR_HANDLEID3D12Device.GetDescriptorHandleIncrementSize

核心结构