D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO 结构 (d3d12.h)
描述分配资源所需的参数。
语法
typedef struct D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO {
UINT64 SizeInBytes;
UINT64 Alignment;
} D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO;
成员
SizeInBytes
类型: UINT64
资源的大小(以字节为单位)。
Alignment
类型: UINT64
资源的对齐值;4KB (4096) 、64KB (65536) 或 4MB (4194304) 对齐方式之一。
注解
此结构由 ID3D12Device::GetResourceAllocationInfo 和 ID3D12Device::GetResourceAllocationInfo1 方法使用。
要求
标头 | d3d12.h |
另请参阅
反馈
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
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