D3D12_TEX1D_DSV 结构 (d3d12.h)
描述深度模具视图可访问的一维纹理中的子资源。
语法
typedef struct D3D12_TEX1D_DSV {
UINT MipSlice;
} D3D12_TEX1D_DSV;
成员
MipSlice
要使用的第一个 mipmap 级别的索引。
注解
将此结构与 D3D12_DEPTH_STENCIL_VIEW_DESC 结构结合使用,将资源视为 1D 纹理。
要求
要求 | 值 |
---|---|
Header | d3d12.h |
另请参阅
反馈
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