ID3D12DebugCommandList 接口 (d3d12sdklayers.h)

提供用于监视和调试命令列表的方法。

继承

ID3D12DebugCommandList 接口继承自 IUnknown 接口。 ID3D12DebugCommandList 也具有以下类型的成员:

方法

ID3D12DebugCommandList 接口包含以下方法。

 
ID3D12DebugCommandList::AssertResourceState

检查资源或子资源是否处于指定状态。 (ID3D12DebugCommandList.AssertResourceState)
ID3D12DebugCommandList::GetFeatureMask

返回已在命令列表中设置的调试功能标志。
ID3D12DebugCommandList::SetFeatureMask

打开或关闭命令列表的调试功能。

要求

要求
目标平台 Windows
标头 d3d12sdklayers.h

另请参阅

调试层接口

IUnknown