ID3D12VideoEncodeCommandList 接口 (d3d12video.h)

封装用于视频编码(包括运动估计)的图形命令列表。

继承

ID3D12VideoEncodeCommandList 接口继承自 ID3D12CommandList 接口。

方法

ID3D12VideoEncodeCommandList 接口包含以下方法。

 
ID3D12VideoEncodeCommandList::BeginEvent

仅限内部使用。 请不要直接调用。 (ID3D12VideoEncodeCommandList::BeginEvent)
ID3D12VideoEncodeCommandList::BeginQuery

启动正在运行的查询。 (ID3D12VideoEncodeCommandList::BeginQuery)
ID3D12VideoEncodeCommandList::ClearState

将直接命令列表的状态重置回创建命令列表时的状态。 (ID3D12VideoEncodeCommandList::ClearState)
ID3D12VideoEncodeCommandList::Close

指示记录到命令列表已完成。 (ID3D12VideoEncodeCommandList::Close)
ID3D12VideoEncodeCommandList::D iscardResource

指示可以放弃资源的当前内容。 (ID3D12VideoEncodeCommandList::D iscardResource)
ID3D12VideoEncodeCommandList::EndEvent

仅限内部使用。 请不要直接调用。 (ID3D12VideoEncodeCommandList::EndEvent)
ID3D12VideoEncodeCommandList::EndQuery

结束查询。 (ID3D12VideoEncodeCommandList::EndQuery)
ID3D12VideoEncodeCommandList::EstimateMotion

执行运动估计操作。
ID3D12VideoEncodeCommandList::Reset

将命令列表重置回其初始状态,就像刚刚创建新命令列表一样。 (ID3D12VideoEncodeCommandList::Reset)
ID3D12VideoEncodeCommandList::ResolveMotionVectorHeap

将 EstimateMotion 方法的运动矢量输出从硬件依赖格式转换为视频运动估算 API 定义的一致格式。
ID3D12VideoEncodeCommandList::ResolveQueryData

从查询中提取数据。 (ID3D12VideoEncodeCommandList::ResolveQueryData)
ID3D12VideoEncodeCommandList::ResourceBarrier

通知驱动程序它需要同步对资源的多个访问。 (ID3D12VideoEncodeCommandList::ResourceBarrier)
ID3D12VideoEncodeCommandList::SetMarker

仅限内部使用。 请不要直接调用。 (ID3D12VideoEncodeCommandList::SetMarker)
ID3D12VideoEncodeCommandList::SetPredication

指定在谓词值通过指定操作时不应执行后续命令。 (ID3D12VideoEncodeCommandList::SetPredication)
ID3D12VideoEncodeCommandList::SetProtectedResourceSession

指定视频编码命令列表中的后续命令是否可以访问受保护的资源。
ID3D12VideoEncodeCommandList::WriteBufferImmediate

直接从命令流将多个 32 位即时值写入指定的缓冲区位置。 (ID3D12VideoEncodeCommandList::WriteBufferImmediate)

要求

   
最低受支持的客户端 Windows 10,版本 2004 (10.0;内部版本 19041)
最低受支持的服务器 Windows Server 版本 2004 (10.0;内部版本 19041)
标头 d3d12video.h