D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM 结构 (d3d12video.h)

包含视频处理器混合功能的输入信息。

语法

typedef struct D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM {
  ID3D12Resource                    *pTexture2D;
  UINT                              Subresource;
  D3D12_VIDEO_PROCESS_REFERENCE_SET ReferenceSet;
} D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM;

成员

pTexture2D

表示当前输入字段或帧的 ID3D12Resource

Subresource

要使用的 pTexture2D 参数的子资源索引。

ReferenceSet

包含用于视频处理的引用集的 D3D12_VIDEO_PROCESS_REFERENCE_SET 。 某些视频处理算法需要向前或向后帧引用。 有关详细信息,请参阅 D3D12_FEATURE_VIDEO_PROCESS_REFERENCE_INFO

要求

要求
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