IDirect3DBaseTexture9::GenerateMipSubLevels 方法 (d3d9helper.h)
生成 mipmap 子级别。
语法
void GenerateMipSubLevels();
返回值
无
备注
应用程序可以通过调用 GenerateMipSubLevels 随时生成 mipmap 子级别。 若要在纹理创建时自动生成 mipmap 子级别 (请参阅 自动生成 Mipmaps (Direct3D 9) ) ,请在 CreateTexture、 CreateCubeTexture 和 CreateVolumeTexture 期间指定D3DUSAGE_AUTOGENMIPMAP。 有关使用常量的详细信息,请参阅 D3DUSAGE。
要求
要求 | 值 |
---|---|
目标平台 | Windows |
标头 | d3d9helper.h (包括 D3D9.h) |
Library | D3D9.lib |
另请参阅
反馈
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
即将发布:在整个 2024 年,我们将逐步淘汰作为内容反馈机制的“GitHub 问题”,并将其取代为新的反馈系统。 有关详细信息,请参阅:提交和查看相关反馈