IMFD3D12SynchronizationObject::SignalEventOnFinalResourceRelease 方法 (mfd3d12.h)

存储一个事件句柄,该句柄将在关联的 D3D12 资源可用且可回收、重复使用或销毁时设置。

语法

HRESULT SignalEventOnFinalResourceRelease(
  HANDLE hEvent
);

参数

hEvent

释放资源时将设置的事件的句柄。

返回值

HRESULT,包括但不限于以下值:

说明
S_OK 成功
MF_E_OPERATION_UNSUPPORTED_AT_D3D_FEATURE_LEVEL 组件使用的 DirectX 版本不支持尝试调用或命令。
o MF_E_UNSUPPORTED_MEDIATYPE_AT_D3D_FEATURE_LEVEL 组件使用的 DirectX 版本不支持指定的媒体类型。

注解

当当前资源不再有任何挂起的资源释放或资源就绪信号时,将发出句柄信号。 如果事件句柄具有受限的访问权限,则句柄必须至少具有 EVENT_MODIFY_STATE 权限。

要求

要求
Header mfd3d12.h