ISpatialAudioObjectRenderStreamBase::Reset 方法 (spatialaudioclient.h)
重置已停止的音频流。
语法
HRESULT Reset();
返回值
如果该方法成功,则它会返回 S_OK。 如果失败,可能的返回代码包括但不限于下表中显示的值。
返回代码 | 说明 |
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音频流尚未停止。 通过调用 Stop 停止流。 |
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与空间音频流关联的 ISpatialAudioClient 已销毁。 |
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音频终结点设备已拔出,或者音频硬件或关联的硬件资源已重新配置、禁用、删除或以其他方式不可用。 |
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发生了内部错误。 |
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与空间音频流关联的媒体使用不受支持的格式。 |
注解
重置音频流会刷新所有挂起的数据,并将音频时钟流位置重置为 0。 重置流还会导致撤销所有活动的 ISpatialAudioObject 实例。
对 Start 的后续调用会导致流从 0 位置开始。
流之前必须已通过调用 Stop 停止,否则方法将失败并返回SPTLAUDCLNT_E_STREAM_NOT_STOPPED。
要求
要求 | 值 |
---|---|
目标平台 | Windows |
标头 | spatialaudioclient.h |
另请参阅
反馈
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