DPI 补偿效果

使用 DPI 补偿效果自动调整输入位图以匹配上下文的 DPI。 这对于以屏幕不同的 DPI 创建或加载位图的情况非常有用。

此效果的 CLSID 是CLSID_D2D1DpiCompensation。

效果属性

显示名称和索引枚举 说明
InterpolationMode
D2D1_DPICOMPENSATION_PROP_INTERPOLATION_MODE
效果用于缩放图像的内插模式。
类型为D2D1_DPICOMPENSATION_INTERPOLATION_MODE。
默认值为 D2D1_DPICOMPENSATION_INTERPOLATION_MODE_LINEAR 。
BorderMode
D2D1_DPICOMPENSATION_PROP_BORDER_MODE
用于计算图像边框(软或硬)的模式。 有关详细信息,请参阅 边框模式
类型为D2D1_BORDER_MODE。
默认值为 D2D1_BORDER_MODE_SOFT。
InputDpi
D2D1_DPICOMPENSATION_PROP_INPUT_DPI
输入图像的 DPI。
类型为 FLOAT。
默认值为 96.0f。

内插模式

枚举 描述
D2D1_DPICOMPENSATION_INTERPOLATION_MODE_NEAREST_NEIGHBOR 对最近的单个点进行采样并使用它。 此模式使用的处理时间较少,但输出质量最低的图像。
D2D1_DPICOMPENSATION_INTERPOLATION_MODE_LINEAR 使用四点样本和线性内插。 此模式使用的处理时间比最近的邻居模式多,但输出更高质量的图像。
D2D1_DPICOMPENSATION_INTERPOLATION_MODE_CUBIC 使用 16 个示例立方内核进行内插。 此模式使用的处理时间最多,但会输出更高质量的图像。
D2D1_DPICOMPENSATION_INTERPOLATION_MODE_MULTI_SAMPLE_LINEAR 在单个像素内使用 4 个线性样本,以便进行良好的边缘抗锯齿。 此模式适用于在像素较少的图像上按少量纵向缩减。
D2D1_DPICOMPENSATION_INTERPOLATION_MODE_ANISOTROPIC 使用各向异性筛选根据位图的转换形状对图案进行采样。
D2D1_DPICOMPENSATION_INTERPOLATION_MODE_HIGH_QUALITY_CUBIC 如果转换矩阵中涉及降级,则使用可变大小的高质量立方内核对图像执行预缩减。 然后将三次内插模式用于最终输出。

注意

如果未选择模式,则效果默认为D2D1_DPICOMPENSTION_INTERPOLATION_MODE_LINEAR。

边框模式

名称 说明
D2D1_BORDER_MODE_SOFT 输入边界外的像素由镜像边框效果生成。
D2D1_BORDER_MODE_HARD 输入边界外部的像素为透明黑色。

要求

要求
最低受支持的客户端 适用于 Windows 7 的Windows 8和平台更新 [桌面应用 |Windows 应用商店应用]
最低受支持的服务器 适用于 Windows 7 的Windows 8和平台更新 [桌面应用 |Windows 应用商店应用]
标头 d2d1effects.h
d2d1.lib、dxguid.lib

ID2D1Effect