ID3DX10SkinInfo::GetMaxBoneInfluences 方法

获取骨骼可以最大程度地影响的顶点数。

语法

UINT GetMaxBoneInfluences();

参数

此方法没有任何参数。

返回值

类型: UINT

一个骨骼可以最大程度地影响顶点的数量。

要求

要求
标头
D3DX10.h

D3DX10.lib

另请参阅

ID3DX10SkinInfo

D3DX 接口