RaytracingAccelerationStructure

可在 HLSL 中声明并传递到 TraceRay 中的资源类型,以指示使用 BuildRaytracingAccelerationStructure 生成的顶级加速资源。 它将绑定为描述符表或根描述符 SRV 中的原始缓冲区 SRV。 HLSL 中的声明如下所示:

RaytracingAccelerationStructure MyScene[] : register(t3,space1);

此示例演示加速结构的无限大小数组,这意味着由于无法为根描述符编制索引,因此它来自描述符堆。

RaytracingAccelerationStructure 是一种不透明资源,没有可用于着色器的方法。