ID3DXConstantTable::SetBool 方法

设置布尔值。

语法

HRESULT SetBool(
  [in] LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice,
  [in] D3DXHANDLE        hConstant,
  [in] BOOL              b
);

parameters

pDevice []

类型 :LPDIRECT3DDEVICE9

指向 IDirect3DDevice9 接口的指针,表示与常量表关联的设备。

hConstant []

类型 :D3DXHANDLE

常量的唯一标识符。 请参阅D3DXHANDLE。

b [ in]

类型 :BOOL

布尔值。

返回值

类型 :HRESULT

如果方法成功,则返回值为 D3D _ OK。 如果方法失败,则返回值可以是 D3DERR _ INVALIDCALL。

要求

要求 Value
标头
D3DX9Shader.h

D3dx9.lib

另请参阅

ID3DXConstantTable