ID3DXMATRIXStack::LoadMatrix 方法 (D3dx9math.h)

注意

D3DX 实用工具库已弃用。 建议改用 DirectXMath 以及 GitHub 中的此标头。

将给定矩阵加载到当前矩阵中。

语法

HRESULT LoadMatrix(
  [in] const D3DXMATRIX *pMat
);

参数

pMat [in]

类型: const D3DXMATRIX*

指向加载到当前矩阵中的 D3DXMATRIX 结构的指针。

返回值

类型: HRESULT

如果方法成功,则返回值D3D_OK。 如果 方法失败,则可以D3DERR_INVALIDCALL返回值。

备注

请注意,此方法不会将项添加到堆栈;相反,它将当前矩阵替换为提供的矩阵。

要求

要求
标头
D3dx9math.h

D3dx9.lib

另请参阅

ID3DXMATRIXStack

ID3DXMATRIXStack::LoadIdentity