IDirectXFileSaveObject 接口

应用程序使用 IDirectXFileSaveObject 接口的方法创建数据对象以及保存模板和数据对象。 请注意,并非每个文件中都需要模板。 例如,可以将所有模板放入单个 Microsoft DirectX 文件中,而不是在每个 DirectX 文件中复制它们。 已弃用。

成员

IDirectXFileSaveObject 接口继承自 IUnknown 接口。 IDirectXFileSaveObject 还具有以下类型的成员:

方法

IDirectXFileSaveObject 接口包含以下方法。

方法 说明
CreateDataObject 创建数据对象。 已弃用。
SaveData 将数据对象及其子项保存到 DirectX 文件中。 已弃用。
SaveTemplates 将模板保存到 DirectX 文件。 已弃用。

 

备注

IID_IDirectXFileSaveObject IDirectXFileSaveObject 接口的全局唯一标识符 (GUID )

IDirectXFileSaveObject 接口是通过调用 IDirectXFile::CreateSaveObject 方法获取的。

LPDIRECTXFILESAVEOBJECT 类型定义为指向此接口的指针。

typedef interface IDirectXFileSaveObject *LPDIRECTXFILESAVEOBJECT;

要求

要求
标头
DXFile.h

D3dxof.lib

另请参阅

X 文件接口