(Direct3D 9) 检索深度缓冲区
下面的代码示例演示如何使用 IDirect3DDevice9::GetDepthStencilSurface 方法检索指向设备拥有的深度缓冲区图面的指针。
LPDIRECT3DSURFACE9 pZBuffer;
m_d3dDevice->GetDepthStencilSurface( &pZBuffer );
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