使用设备 Windows (Direct3D 9)

本部分列出了在 Direct3D 应用程序中使用设备窗口时可能遇到的问题。

  • Direct3D 仅将焦点窗口(而不是设备窗口)与 Direct3D 消息处理功能挂钩,并且仅处理焦点窗口消息。 因此,焦点窗口应是任何设备窗口的父窗口。

编程提示