使用设备Windows (Direct3D 9)

本部分列出了在 Direct3D 应用程序中使用设备窗口时可能会遇到的问题。

  • Direct3D 仅挂钩焦点窗口,而不是使用 Direct3D 消息处理功能的设备窗口,并且仅处理焦点窗口消息。 因此,焦点窗口应该是任何设备窗口的父级。

编程提示