使用设备 Windows (Direct3D 9)
本部分列出了在 Direct3D 应用程序中使用设备窗口时可能遇到的问题。
- Direct3D 仅将焦点窗口(而不是设备窗口)与 Direct3D 消息处理功能挂钩,并且仅处理焦点窗口消息。 因此,焦点窗口应是任何设备窗口的父窗口。
相关主题
反馈
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
即将发布:在整个 2024 年,我们将逐步淘汰作为内容反馈机制的“GitHub 问题”,并将其取代为新的反馈系统。 有关详细信息,请参阅:提交和查看相关反馈