XFILECOMPRESSEDANIMATIONSET 结构
标识压缩的关键帧动画数据。
语法
typedef struct XFILECOMPRESSEDANIMATIONSET {
DWORD CompressedBlockSize;
FLOAT TicksPerSec;
DWORD PlaybackType;
DWORD BufferLength;
} XFILECOMPRESSEDANIMATIONSET, *LPXFILECOMPRESSEDANIMATIONSET;
成员
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CompressedBlockSize
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类型: DWORD
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压缩的关键帧动画数据缓冲区中压缩数据的总大小(以字节为单位)。
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TicksPerSec
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类型: FLOAT
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每秒发生的动画关键帧计时周期数。
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PlaybackType
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类型: DWORD
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动画集播放循环的类型。 请参阅 D3DXPLAYBACK_TYPE。
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BufferLength
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类型: DWORD
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保存压缩的关键帧动画数据所需的最小缓冲区大小(以字节为单位)。 值等于 ( ( CompressedBlockSize + 3 ) / 4 ) 。
要求
要求 | 值 |
---|---|
标头 |
|
另请参阅
反馈
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
即将发布:在整个 2024 年,我们将逐步淘汰作为内容反馈机制的“GitHub 问题”,并将其取代为新的反馈系统。 有关详细信息,请参阅:提交和查看相关反馈