D3DX_INT4_to_R8G8B8A8_SINT 函数

将给定的 XMINT4 打包回DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_SINT。

语法

UINT D3DX_INT4_to_R8G8B8A8_SINT(
   hlsl_precise XMINT4 unpackedInput
);

parameters

unpackedInput

要打包的着色器数据。

返回值

打包的着色器数据。

要求

要求
标头
D3DX_DXGIFormatConvert.inl

请参阅

函数

为In-Place图像编辑拆包和打包DXGI_FORMAT