smoothstep

如果 x 在 [minmax] 范围内,则返回介于 0 和 1 之间的平滑 Hermite 内插。

ret smoothstep (minmaxx)

parameters

说明
min
[in] x 参数的最小范围。
麦克斯
[in] x 参数的最大范围。
X
[in]要内插的指定值。

返回值

如果 x 小于 最小值,则返回 0;如果 x 大于 最大值,则为 1;否则,如果 x 在 [minmax] 范围内,则为介于 0 和 1 之间的值。

备注

使用 smoothstep HLSL 内部函数在两个值之间创建平滑转换。 例如,可以使用此函数平滑地混合两种颜色。

类型说明

名称 模板类型 组件类型 大小
x 标量矢量矩阵 FLOAT any
min 与输入 x 相同 FLOAT 输入 x 相同维度 (s)
max 与输入 x 相同 FLOAT 输入 x 相同维度 (s)
Ret 与输入 x 相同 FLOAT 输入 x 相同维度 (s)

最小着色器模型

以下着色器模型中支持此函数。

着色器模型 支持
着色器模型 2 (DirectX HLSL) 和更高着色器模型
着色器模型 1 (DirectX HLSL) 是 (vs_1_1仅)

另请参阅

DirectX HLSL) (内部函数