指令修饰符 (HLSL 参考)

指令修饰符会影响指令的结果,然后再将其写入寄存器。 着色器模型 4 和着色器模型 4.1 支持以下指令修饰符。

源操作数修饰符

指令结果修饰符

着色器模型 4 程序集 (DirectX HLSL)