关于皮肤 (移动)

[与此页面关联的功能(Windows 媒体播放器 SDK)是旧版功能。 它已被 MediaPlayer 取代。 MediaPlayer 已针对Windows 10和Windows 11进行了优化。 Microsoft 强烈建议新代码尽可能使用 MediaPlayer 而不是 Windows 媒体播放器 SDK。 如果可能,Microsoft 建议重写使用旧 API 的现有代码以使用新 API。]

外观是用于Windows 媒体播放器的自定义用户界面。 可以创建自己的按钮来开始和停止数字媒体播放,添加滑块以更改媒体项中的音量和播放位置,并为用户提供文本信息,例如歌曲名称。 最重要的是,你可以添加自己的插图或使用现有的插图为你的皮肤创造独特的外观。

创建外观的基本步骤包括:

  1. 设计 用户界面。 确定要提供给用户的按钮、文本框和跟踪条,以便用户能够控制你在步骤 1 中选择的函数。 你可能想要勾勒出你的想法,看看它们如何适应你将使用的图像大小。
  2. 创建 要向用户展示的图片。 这将包括显示背景图像的多个图像、你可能想要显示的其他图像以及映射图像(如果使用区域按钮)。
  3. 编写 外观定义文件,该文件将数字媒体功能、用户界面和图像链接在一起。 在文件中输入文本数据时,必须遵循某些规则,但你可以查看默认外观作为指南。

无需按照给定的顺序执行这些步骤,但良好的设计将来自了解所有可能性并处理所有细节。

以下部分提供有关外观的详细信息。

部分 说明
关于兼容性 列出 Windows 媒体播放器 Mobile 的不同版本、硬件要求、Windows 媒体播放器的可用性以及为每个软件版本引入的皮肤功能。
Windows 媒体播放器移动功能 描述皮肤可以支持的功能。
用户界面元素 介绍可为皮肤创建的用户界面元素,例如按钮、跟踪条和视频显示器。
艺术文件 描述为皮肤创建的艺术文件。
外观定义文件 描述必须创建的文件才能描述你的外观。

 

Windows 媒体播放器移动外观