Network.setProxyName 方法

setProxyName 方法指定要使用的代理服务器的名称。

语法

Network.setProxyName(
  protocol,
  name
)

参数

协议 [in]

指定协议名称的字符串。 有关受支持的协议的列表,请参阅 支持的协议和文件类型

name [in]

指定要使用的代理服务器名称的字符串

返回值

此方法不返回值。

注解

除非 getProxySettings 返回值 2 (使用手动设置) ,否则此方法不起作用。

除非调用应用程序在本地计算机或 Intranet 上运行,否则此方法将失败。

Windows 媒体播放器 10 移动版:不支持此方法。

示例

以下JScript示例使用网络setProxyName,指定 MMS 协议Windows 媒体播放器代理服务器的名称。 从 ID 为“NAME”的 HTML TEXT 元素检索新名称。 玩家对象是使用 ID = “ Player ” 创建的。

// Test whether proxy settings are manual.
if (Player.network.getProxySettings("MMS") == 2){

   // Store the new proxy server name specified by the user.
   var proxyname = NAME.value;

   // Set the proxy server name.
   Player.network.setProxyName("MMS", proxyname);
}

else

// Warn that proxy settings must be set to 2.
alert("Proxy settings must be manual!");

要求

要求
版本
Windows 媒体播放器 7.0 或更高版本。
DLL
Wmp.dll

另请参阅

网络对象