IWMPNetwork::frameRate 属性
[与此页面关联的功能(Windows 媒体播放器 SDK)是旧版功能。 它已被 MediaPlayer 取代。 MediaPlayer 已针对Windows 10和Windows 11进行了优化。 Microsoft 强烈建议新代码尽可能使用 MediaPlayer 而不是 Windows 媒体播放器 SDK。 如果可能,Microsoft 建议重写使用旧 API 的现有代码以使用新 API。]
frameRate 属性获取当前视频帧速率。
语法
public System.Int32 frameRate {get; set;}
Public ReadOnly Property frameRate As System.Int32
属性值
一个 System.Int32,表示当前帧速率(以每百秒帧为单位)。
注意
尽管 encodedFrameRate 属性度量编码的帧速率(以帧/秒为单位),但 frameRate 属性度量当前帧速率(以帧/百秒为单位)。 请参阅“备注”。
注解
当前帧速率值以帧数百秒为单位返回。 例如,值为 2998 表示每秒 29.98 帧 (fps) 。
示例
下面的代码示例使用 frameRate 显示编码文件时指定的帧速率。 该信息显示在标签中以响应 PlayStateChange 事件。 AxWMPLib.AxWindowsMediaPlayer 对象由名为 player 的变量表示。
// Add a delegate for the PlayStateChange event.
player.PlayStateChange += new AxWMPLib._WMPOCXEvents_PlayStateChangeEventHandler(player_PlayStateChange);
// Create an event handler for the PlayStateChange event.
private void player_PlayStateChange(object sender, AxWMPLib._WMPOCXEvents_PlayStateChangeEvent e)
{
// Display the frameRate when the player is playing.
switch (e.newState)
{
case 3: // Play State = WMPLib.WMPPlayState.wmppsPlaying = 3
if (player.network.frameRate != 0)
{
frameRateLabel.Text = "Current Frame Rate: " + player.network.frameRate + " K bits/second";
}
break;
default:
break;
}
}
' Create an event handler for the PlayStateChange event.
Public Sub player_PlayStateChange(ByVal sender As Object, ByVal e As AxWMPLib._WMPOCXEvents_PlayStateChangeEvent) Handles player.PlayStateChange
' Display the frameRate when the player is playing.
Select Case e.newState
Case 3 ' Play State = WMPLib.WMPPlayState.wmppsPlaying = 3
If (player.network.frameRate <> 0) Then
frameRateLabel.Text = "Current Frame Rate: " + player.network.frameRate + " K bits/second"
End If
End Select
End Sub
要求
要求 | 值 |
---|---|
版本 |
Windows 媒体播放器 9 系列或更高版本 |
命名空间 |
WMPLib |
程序集 |
|
另请参阅
反馈
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