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ColorSpectrumComponents 枚举

定义

定义常量,这些常量指定如何将 Hue-饱和值 (HSV) 颜色分量映射到 ColorSpectrum

public enum class ColorSpectrumComponents
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=5)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
enum class ColorSpectrumComponents
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract, 65536)]
enum class ColorSpectrumComponents
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=5)]
[Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
public enum ColorSpectrumComponents
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract), 65536)]
public enum ColorSpectrumComponents
Public Enum ColorSpectrumComponents
继承
ColorSpectrumComponents
属性
Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractPropertyAttribute VersionAttribute ContractVersionAttribute

字段

HueSaturation 2

Hue 映射到 X 轴。 饱和度映射到 Y 轴。

HueValue 0

Hue 映射到 X 轴。 值映射到 Y 轴。

SaturationHue 3

饱和度映射到 X 轴。 色调映射到 Y 轴。

SaturationValue 4

饱和度映射到 X 轴。 值映射到 Y 轴。

ValueHue 1

值映射到 X 轴。 色调映射到 Y 轴。

ValueSaturation 5

值映射到 X 轴。 饱和度映射到 Y 轴。

示例

提示

有关详细信息、设计指南和代码示例,请参阅 颜色选取器

WinUI 3 库应用包括大多数 WinUI 3 控件、特性和功能的交互式示例。 通过 Microsoft Store 获取应用,或在 GitHub 上获取源代码。

注解

每个值中两个分量的顺序指示光谱为框时的 X/Y 轴,或光谱为环时的度/半径。

适用于

另请参阅