Brush.PopulatePropertyInfoOverride(String, AnimationPropertyInfo) 方法

定义

在派生类中重写时,定义一个可以进行动画处理的属性。

protected:
 virtual void PopulatePropertyInfoOverride(Platform::String ^ propertyName, AnimationPropertyInfo ^ animationPropertyInfo) = PopulatePropertyInfoOverride;
void PopulatePropertyInfoOverride(winrt::hstring const& propertyName, AnimationPropertyInfo const& animationPropertyInfo);
protected virtual void PopulatePropertyInfoOverride(string propertyName, AnimationPropertyInfo animationPropertyInfo);
function populatePropertyInfoOverride(propertyName, animationPropertyInfo)
Protected Overridable Sub PopulatePropertyInfoOverride (propertyName As String, animationPropertyInfo As AnimationPropertyInfo)

参数

propertyName
String

Platform::String

winrt::hstring

可以进行动画处理的属性。

animationPropertyInfo
AnimationPropertyInfo

有关要进行动画处理的属性的信息。

适用于