共用方式為


SpotLightComponent 類別

定義

在導向圓錐內發出光線的光源。

public ref class SpotLightComponent : Microsoft::Azure::RemoteRendering::LightComponentBase
public class SpotLightComponent : Microsoft.Azure.RemoteRendering.LightComponentBase
type SpotLightComponent = class
    inherit LightComponentBase
Public Class SpotLightComponent
Inherits LightComponentBase
繼承

備註

相較于 PointLightComponent ,此元件只會在圓錐形內發出光線。 圓錐的主要方向是沿著擁有者的負 Z 軸。 焦點的典型使用案例是手電筒筒。 不過,它們也可以用來模擬封裝在殼體中的點光源陰影。

屬性

AttenuationCutoff

最小/最大距離的自訂間隔,光線衰減強度會相應減少為零。

Color

Gamma 色彩空間中光線的色彩。

(繼承來源 LightComponentBase)
Enabled

此元件的已啟用狀態。

(繼承來源 ComponentBase)
FalloffExponent

內部和外部圓錐角之間的光線落差強度。

Intensity

光線的整體亮度和範圍。

(繼承來源 LightComponentBase)
InteropId

在導向圓錐內發出光線的光源。

(繼承來源 ObjectBase)
Owner

Entity這個元件所附加的 。

(繼承來源 ComponentBase)
Projected2dTexture

要投影到幾何上的選擇性 2D Texture

Radius

光線發出圖形的半徑。

SpotAngleDeg

點光圓錐) 度和外部角度 (。

Type

這個元件的 確切類型

(繼承來源 ComponentBase)
Valid

這個元件是否仍然有效。

(繼承來源 ComponentBase)

方法

AsToolingObject<ToolingObject>()

在導向圓錐內發出光線的光源。

(繼承來源 ObjectBase)
Destroy()

終結執行時間中的元件。

(繼承來源 ComponentBase)
Equals(Object)

在導向圓錐內發出光線的光源。

(繼承來源 ObjectBase)
GetHashCode()

在導向圓錐內發出光線的光源。

(繼承來源 ObjectBase)

適用於

另請參閱