共用方式為


DisplayAttribute.Prompt 屬性

定義

取得或設定 UI 中用來設定提示浮水印的值。

public:
 property System::String ^ Prompt { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string Prompt { get; set; }
public string? Prompt { get; set; }
member this.Prompt : string with get, set
Public Property Prompt As String

屬性值

UI 中用來顯示浮水印的值。

範例

下列範例示範如何將 屬性設定 Prompt 為 「Enter Last Name」。

[MetadataType(typeof(EmployeeMD))]  
public partial class Employee {  
    public class EmployeeMD {  
        [Display(Name = "Last Name", Order = -9,   
        Prompt = "Enter Last Name", Description="Emp Last Name")]  
        public object LastName { get; set; }  

        [Display(Name = "Manager", AutoGenerateFilter=false)]  
        public object Employee1 { get; set; }  
    }  
}  
<MetadataType(GetType(EmployeeMD))>  _  
Public Class Employee  

    Public Class EmployeeMD  

        <Display(Name:="Last Name", Order:=-9, _  
           Prompt:="Enter Last Name", Description:="Emp Last Name")>  _  
        Public Property LastName As Object  
        End Property  

        <Display(Name:="Manager", AutoGenerateFilter:=false)>  _  
        Public Property Employee1 As Object  
        End Property  
    End Class  
End Class  

備註

這個屬性通常用來做為系結至使用此屬性標註之屬性的UI元素提示或浮浮水印。 請勿使用此方法來存取提示字串。 請改用 GetPrompt 方法。

適用於