共用方式為


BasicDesignerLoader.SetBaseComponentClassName(String) 方法

定義

設定基底元件的完整類別名稱。

protected:
 void SetBaseComponentClassName(System::String ^ name);
protected void SetBaseComponentClassName (string name);
member this.SetBaseComponentClassName : string -> unit
Protected Sub SetBaseComponentClassName (name As String)

參數

name
String

字串,表示要設計之元件的完整名稱。

例外狀況

namenull

備註

載入 SetBaseComponentClassName 期間應該呼叫 方法,以建立設計工具所設計元件的完整名稱。

適用於