CodeDomSerializerBase.SerializeResourceInvariant 方法

定義

將指定的物件序列化為使用指定資源名稱的資源配套。

protected:
 void SerializeResourceInvariant(System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager ^ manager, System::String ^ resourceName, System::Object ^ value);
protected void SerializeResourceInvariant (System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager manager, string resourceName, object value);
protected void SerializeResourceInvariant (System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager manager, string resourceName, object? value);
member this.SerializeResourceInvariant : System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager * string * obj -> unit
Protected Sub SerializeResourceInvariant (manager As IDesignerSerializationManager, resourceName As String, value As Object)

參數

resourceName
String

要將 value 序列化為的資源配套名稱。

value
Object

要序列化的物件。

備註

資源一律會寫入非變異文化特性。 參數 value 必須可串行化。

方法 SerializeResourceInvariant 需要 IResourceService 取得 ResourceWriter ,才能為正確的文化特性寫入資源。 如果無法使用此服務, SerializeResource 將會改為在代表資源的程式代碼中建置二進位物件。

適用於

另請參閱