共用方式為


SettingsContext 類別

定義

提供提供者在保存設定時可以使用的內容資訊。

public ref class SettingsContext : System::Collections::Hashtable
public class SettingsContext : System.Collections.Hashtable
[System.Serializable]
public class SettingsContext : System.Collections.Hashtable
type SettingsContext = class
    inherit Hashtable
[<System.Serializable>]
type SettingsContext = class
    inherit Hashtable
Public Class SettingsContext
Inherits Hashtable
繼承
SettingsContext
屬性

備註

類別 SettingsContext 是應用程式用來提供內容資訊給設定提供者的基類。 雖然類別不是抽象的,但應用程式可以選擇建立繼承自 SettingsContext 類別的特殊類別,並將其他資訊提供給特定類型的提供者。 接著,提供者可以在撰寫屬性時檢查內容設定。

類別的主要用途 SettingsContext 是提供使用 SettingsBase 類別和相關基礎結構的功能。 類別 SettingsContext 提供有關 實例所 SettingsBase 儲存之屬性數據的其他功能特定內容資訊。 因此,將其他資訊儲存在 SettingsContext 類別中非常簡單,而不需從它衍生 (或其他 Settings* 類別) ,以支援其他功能特定的內容資訊。

例如,ASP.NET 使用 SettingsContext 類別來傳遞與實例所管理 SettingsBase 之數據相關聯的用戶名稱,以及指出使用者是否被視為已驗證的屬性。 如此一來,ASP.NET 會 SettingsContext 使用 類別來識別已驗證與匿名配置文件數據。

建構函式

SettingsContext()

初始化 SettingsContext 類別的新執行個體。

SettingsContext(SerializationInfo, StreamingContext)

從狀態檔還原串行化的 SettingsContext 建構函式, (二進位串行化) 。

屬性

comparer
已淘汰.
已淘汰.

取得或設定 IComparer 所使用的 Hashtable

(繼承來源 Hashtable)
Count

取得 Hashtable 中所包含的索引鍵/值組數目。

(繼承來源 Hashtable)
EqualityComparer

取得 IEqualityComparer 所使用的 Hashtable

(繼承來源 Hashtable)
hcp
已淘汰.
已淘汰.

取得或設定可以分配雜湊程式碼的物件。

(繼承來源 Hashtable)
IsFixedSize

取得值,指出 Hashtable 是否有固定的大小。

(繼承來源 Hashtable)
IsReadOnly

取得值,指出 Hashtable 是否唯讀。

(繼承來源 Hashtable)
IsSynchronized

取得值,這個值表示對 Hashtable 的存取是否同步 (安全執行緒)。

(繼承來源 Hashtable)
Item[Object]

取得或設定與指定之索引鍵相關聯的值。

(繼承來源 Hashtable)
Keys

取得含有 ICollection 中的索引鍵的 Hashtable

(繼承來源 Hashtable)
SyncRoot

取得可用以同步存取 Hashtable 的物件。

(繼承來源 Hashtable)
Values

取得 ICollection,包含 Hashtable 中的值。

(繼承來源 Hashtable)

方法

Add(Object, Object)

將有指定索引鍵和數值的項目加入 Hashtable

(繼承來源 Hashtable)
Clear()

移除 Hashtable 中的所有項目。

(繼承來源 Hashtable)
Clone()

建立 Hashtable 的淺層複本。

(繼承來源 Hashtable)
Contains(Object)

判斷 Hashtable 是否包含特定索引鍵。

(繼承來源 Hashtable)
ContainsKey(Object)

判斷 Hashtable 是否包含特定索引鍵。

(繼承來源 Hashtable)
ContainsValue(Object)

判斷 Hashtable 是否包含特定值。

(繼承來源 Hashtable)
CopyTo(Array, Int32)

Hashtable 元素複製到指定索引的一維 Array 執行個體。

(繼承來源 Hashtable)
Equals(Object)

判斷指定的物件是否等於目前的物件。

(繼承來源 Object)
GetEnumerator()

傳回透過 IDictionaryEnumerator 重複的 Hashtable

(繼承來源 Hashtable)
GetHash(Object)

傳回指定索引鍵的雜湊程式碼。

(繼承來源 Hashtable)
GetHashCode()

做為預設雜湊函式。

(繼承來源 Object)
GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext)
已淘汰.

實作 ISerializable 介面,並傳回序列化 Hashtable 所需的資料。

(繼承來源 Hashtable)
GetType()

取得目前執行個體的 Type

(繼承來源 Object)
KeyEquals(Object, Object)

比較特定的 ObjectHashtable 中的特定索引鍵。

(繼承來源 Hashtable)
MemberwiseClone()

建立目前 Object 的淺層複製。

(繼承來源 Object)
OnDeserialization(Object)

實作 ISerializable 介面,並於還原序列化完成時引發還原序列化事件。

(繼承來源 Hashtable)
Remove(Object)

Hashtable 中移除具有指定之索引鍵的項目。

(繼承來源 Hashtable)
ToString()

傳回代表目前物件的字串。

(繼承來源 Object)

明確介面實作

IEnumerable.GetEnumerator()

傳回逐一查看集合的列舉值。

(繼承來源 Hashtable)

擴充方法

Cast<TResult>(IEnumerable)

IEnumerable 的項目轉換成指定的型別。

OfType<TResult>(IEnumerable)

根據指定的型別來篩選 IEnumerable 的項目。

AsParallel(IEnumerable)

啟用查詢的平行化作業。

AsQueryable(IEnumerable)

IEnumerable 轉換成 IQueryable

適用於

另請參閱