共用方式為


SoundPlayer.OnLoadCompleted(AsyncCompletedEventArgs) 方法

定義

引發 LoadCompleted 事件。

protected:
 virtual void OnLoadCompleted(System::ComponentModel::AsyncCompletedEventArgs ^ e);
protected virtual void OnLoadCompleted (System.ComponentModel.AsyncCompletedEventArgs e);
abstract member OnLoadCompleted : System.ComponentModel.AsyncCompletedEventArgs -> unit
override this.OnLoadCompleted : System.ComponentModel.AsyncCompletedEventArgs -> unit
Protected Overridable Sub OnLoadCompleted (e As AsyncCompletedEventArgs)

參數

備註

載入.wav檔案完成時,會呼叫這個方法。

引發事件會透過委派叫用此事件處理常式。 如需詳細資訊,請參閱 處理和引發事件

OnLoadCompleted 方法也允許衍生類別處理事件,而不用附加委派。 這是在衍生類別中處理事件的慣用技巧。

給繼承者的注意事項

當在衍生類別中覆寫 OnLoadCompleted(AsyncCompletedEventArgs) 時,請確定呼叫基底類別的 OnLoadCompleted(AsyncCompletedEventArgs) 方法,使已註冊的委派能接收到事件。

適用於

另請參閱