UdpAnySourceMulticastClient.EndJoinGroup(IAsyncResult) 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
警告
This API supports the .NET Framework infrastructure and is not intended to be used directly from your code.
完成對多點傳送群組的非同步加入群組作業。
public:
void EndJoinGroup(IAsyncResult ^ result);
[System.Obsolete("This API supports the .NET Framework infrastructure and is not intended to be used directly from your code.", true)]
public void EndJoinGroup (IAsyncResult result);
[<System.Obsolete("This API supports the .NET Framework infrastructure and is not intended to be used directly from your code.", true)>]
member this.EndJoinGroup : IAsyncResult -> unit
Public Sub EndJoinGroup (result As IAsyncResult)
參數
- result
- IAsyncResult
非同步加入作業的結果。
- 屬性
例外狀況
result
是 null 參考 (在 Visual Basic 中為 Nothing)。
嘗試存取通訊端時發生錯誤。
備註
方法 EndJoinGroup 會完成非同步系結至通訊端,並將作業聯結至多播群組。
如果執行時間需要, EndJoinGroup 此方法也會執行原則檢查,以確認用戶端是否允許存取多播群組。 如果不允許用戶端存取, SocketException 則會使用 AccessDenied 擲回 。
如果在執行聯結群組作業時發生通訊端失敗, SocketException 則會擲回 。 收到的錯誤會指定為 列舉的成員 SocketError 。
適用於
意見反應
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
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