EntityHandle.Equals 方法

定義

多載

Equals(Object)

傳回值,指出目前執行個體與指定的物件是否相等。

Equals(EntityHandle)

傳回值,指出目前的執行個體與指定的 EntityHandle 是否相等。

Equals(Object)

來源:
EntityHandle.cs
來源:
EntityHandle.cs
來源:
EntityHandle.cs

傳回值,指出目前執行個體與指定的物件是否相等。

public:
 override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object obj);
public override bool Equals (object? obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean

參數

obj
Object

要與目前執行個體比較的物件。

傳回

如果 objEntityHandle 且等於目前的執行個體,則為 true;否則為 false

適用於

Equals(EntityHandle)

來源:
EntityHandle.cs
來源:
EntityHandle.cs
來源:
EntityHandle.cs

傳回值,指出目前的執行個體與指定的 EntityHandle 是否相等。

public:
 virtual bool Equals(System::Reflection::Metadata::EntityHandle other);
public bool Equals (System.Reflection.Metadata.EntityHandle other);
override this.Equals : System.Reflection.Metadata.EntityHandle -> bool
Public Function Equals (other As EntityHandle) As Boolean

參數

other
EntityHandle

要與目前執行個體比較的值。

傳回

如果目前的執行個體和 other 相等則為 true;否則為 false

實作

適用於