InstancePersistenceEvent.Equals 方法

定義

比較 InstancePersistenceEvent 物件的兩個執行個體。

多載

Equals(Object)

判斷目前的 InstancePersistenceEvent 物件與已轉換成 InstancePersistenceEvent 的傳遞物件是否相同。

Equals(InstancePersistenceEvent)

判斷目前的 InstancePersistenceEvent 物件與傳遞的 InstancePersistenceEvent 物件是否相同。

Equals(Object)

判斷目前的 InstancePersistenceEvent 物件與已轉換成 InstancePersistenceEvent 的傳遞物件是否相同。

public:
 override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean

參數

obj
Object

要與目前物件比較的物件。

傳回

Boolean

若物件相同,則為 true;否則為 false

適用於

Equals(InstancePersistenceEvent)

判斷目前的 InstancePersistenceEvent 物件與傳遞的 InstancePersistenceEvent 物件是否相同。

public:
 virtual bool Equals(System::Runtime::DurableInstancing::InstancePersistenceEvent ^ persistenceEvent);
public bool Equals (System.Runtime.DurableInstancing.InstancePersistenceEvent persistenceEvent);
override this.Equals : System.Runtime.DurableInstancing.InstancePersistenceEvent -> bool
Public Function Equals (persistenceEvent As InstancePersistenceEvent) As Boolean

參數

persistenceEvent
InstancePersistenceEvent

要與目前物件比較的物件。

傳回

Boolean

若物件相同,則為 true;否則為 false

實作

適用於