共用方式為


OptionalAttribute 類別

定義

表示參數為選擇性。

public ref class OptionalAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Parameter, Inherited=false)]
public sealed class OptionalAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Parameter, Inherited=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class OptionalAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Parameter, Inherited=false)>]
type OptionalAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Parameter, Inherited=false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type OptionalAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class OptionalAttribute
Inherits Attribute
繼承
OptionalAttribute
屬性

範例

下列程式代碼範例示範如何將 屬性套用 OptionalAttribute 至以 C# 撰寫之方法的參數。

using System;
using System.Runtime.InteropServices;

public class Program
{
    public static void MethodWithOptionalAttribute([Optional] string str)
    {
        Console.WriteLine($"str is null: {str == null}");
    }

    public static void Main()
    {
        MethodWithOptionalAttribute(); // str is null: True
        MethodWithOptionalAttribute("abc"); // str is null: False
    }
}

備註

您可以將此屬性套用至參數。

所有語言都不支援選擇性參數。

OptionalAttribute 有時會與 DefaultParameterValueAttribute一起使用。

建構函式

OptionalAttribute()

使用預設值,初始化 OptionalAttribute 類別的新執行個體。

屬性

TypeId

在衍生類別中實作時,取得這個 Attribute 的唯一識別碼。

(繼承來源 Attribute)

方法

Equals(Object)

傳回值,這個值指出此執行個體是否與指定的物件相等。

(繼承來源 Attribute)
GetHashCode()

傳回這個執行個體的雜湊碼。

(繼承來源 Attribute)
GetType()

取得目前執行個體的 Type

(繼承來源 Object)
IsDefaultAttribute()

在衍生類別中覆寫時,表示這個執行個體的值是衍生類別的預設值。

(繼承來源 Attribute)
Match(Object)

在衍生類別中覆寫時,會傳回值,表示這個執行個體是否等於指定物件。

(繼承來源 Attribute)
MemberwiseClone()

建立目前 Object 的淺層複製。

(繼承來源 Object)
ToString()

傳回代表目前物件的字串。

(繼承來源 Object)

明確介面實作

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

將一組名稱對應至一組對應的分派識別項 (Dispatch Identifier)。

(繼承來源 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

擷取物件的類型資訊,可以用來取得介面的類型資訊。

(繼承來源 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

擷取物件提供的類型資訊介面數目 (0 或 1)。

(繼承來源 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

提供物件所公開的屬性和方法的存取權。

(繼承來源 Attribute)

適用於