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RuntimeTypeHandle.Inequality 運算子

定義

指出物件和 RuntimeTypeHandle 結構是否不相等。

多載

Inequality(Object, RuntimeTypeHandle)

指出物件和 RuntimeTypeHandle 結構是否不相等。

Inequality(RuntimeTypeHandle, Object)

指出 RuntimeTypeHandle 結構是否不等於物件。

Inequality(Object, RuntimeTypeHandle)

指出物件和 RuntimeTypeHandle 結構是否不相等。

public:
 static bool operator !=(System::Object ^ left, RuntimeTypeHandle right);
public static bool operator != (object left, RuntimeTypeHandle right);
public static bool operator != (object? left, RuntimeTypeHandle right);
static member op_Inequality : obj * RuntimeTypeHandle -> bool
Public Shared Operator != (left As Object, right As RuntimeTypeHandle) As Boolean

參數

left
Object

要與 right 相比較的物件。

right
RuntimeTypeHandle

要與 left 比較的 RuntimeTypeHandle 結構。

傳回

Boolean

如果 leftRuntimeTypeHandle,並且不等於 right,則為 true,否則為 false

備註

使用此運算子來比較類型的 RuntimeTypeHandle 兩個變數會導致編譯時發生模棱兩可的多載解析錯誤。 請改用 Equals 方法。

這個運算子 RuntimeTypeHandle.Equals(Object) 的對等方法是 。

適用於

Inequality(RuntimeTypeHandle, Object)

指出 RuntimeTypeHandle 結構是否不等於物件。

public:
 static bool operator !=(RuntimeTypeHandle left, System::Object ^ right);
public static bool operator != (RuntimeTypeHandle left, object right);
public static bool operator != (RuntimeTypeHandle left, object? right);
static member op_Inequality : RuntimeTypeHandle * obj -> bool
Public Shared Operator != (left As RuntimeTypeHandle, right As Object) As Boolean

參數

left
RuntimeTypeHandle

要與 right 比較的 RuntimeTypeHandle 結構。

right
Object

要與 left 相比較的物件。

傳回

Boolean

如果 rightRuntimeTypeHandle 結構,並且不等於 left,則為 true,否則為 false

備註

使用此運算子來比較類型的 RuntimeTypeHandle 兩個變數會導致編譯時發生模棱兩可的多載解析錯誤。 請改用 Equals 方法。

這個運算子 RuntimeTypeHandle.Equals(Object) 的對等方法是 。

適用於